Orion Prelude
Η ανάπτυξη ενός FPS ORION για πολλούς παίκτες: Το Prelude είχε προβλήματα με το δράμα, πολλές αλλαγές στον τίτλο του παιχνιδιού και, τελικά, την ανάσταση του έργου. Αυτό το παιχνίδι ήταν προηγουμένως γνωστό ως Orion: Dino Beatdown και Orion: Dino Horde. Τότε το 2012, έλαβε μια τεράστια αντίδραση από τους κριτικούς και τους παίκτες για όλα τα σφάλματα και τους σπασμένους μηχανικούς παιχνιδιών που έκαναν και τις δύο εκδόσεις σχεδόν μη αναπαραγωγές. Γρήγορη προώθηση έως το 2015. Αποδείχθηκε ότι οι προγραμματιστές συνέχισαν να εργάζονται σε αυτό και μετά από περισσότερες από 60 ενημερώσεις το παιχνίδι είναι πολύ ζωντανό. Οι μηχανικοί του παιχνιδιού αναθεωρήθηκαν και αντιμετωπίστηκαν προηγούμενα προβλήματα. Πρόσθεσαν νέα δέρματα για χαρακτήρες, όπλα και δεινόσαυρους. Το παιχνίδι επεκτάθηκε πολύ και τώρα περιλαμβάνει αρένες ανοιχτού κόσμου, καμπάνια singleplayer, bots για παιχνίδι εκτός σύνδεσης, co-op, PvPvE συν περισσότερους από 10 άλλους τρόπους παιχνιδιού (μπορείτε να παίξετε ως δεινόσαυρος σε μερικές από αυτές) καθώς και 1v1 ή ομαδικές μονομαχίες, δυναμικός καιρός και κύκλος ημέρας, εξέλιξη χαρακτήρων τύπου RPG, υποστήριξη Steam Workshop και πολλά άλλα. Όλα αυτά αν προσφέρονται σε μια εξαιρετικά γεμάτη τιμή για το αρχικό παιχνίδι. Για εκείνους που θέλουν να πάρουν το μέγιστο επίπεδο από την αρχή, οι προγραμματιστές κυκλοφόρησαν την Ultimate Edition σε υψηλότερη τιμή. Ωστόσο, ορισμένοι αγοραστές του ORION: Prelude (ULTIMATE EDITION) παραδέχτηκαν ότι είναι πιο συναρπαστικό να κερδίζουμε αυτά τα επίπεδα σταδιακά επενδύοντας το δικό τους χρόνο και δάκρυα χαράς.
ORION PRELUDE ΣΧΕΤΙΚΆ ΠΑΙΧΝΊΔΙΑ
συστήματος που απαιτείται
OS:Windows Vista SP2 32-Bit
Processor:AMD Athlon X2 2.8GHZ / Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
Memory:3 GB RAM
Graphics:256 MB Graphics Memory (SM3)
DirectX®:9.0c
Hard Drive:8 GB HD space
Sound:DirectX 9 Compatible